B社的《上古卷轴:Blades》 会是我们所期待的角色扮演游戏么?

栏目:PPT 来源:上海健康网 时间:2019-12-12

在经过无休止的等待以及长时间的延期后,《上古卷轴:Blades》终于在移动端与我们见面了。至少,大部分对《上古卷轴》系列抱有期待的玩家可以在这款抢先版手游中找到一定的乐趣。

B社的《上古卷轴:Blades》 会是我们所期待的角色扮演游戏么?

不得不承认,《上古卷轴:Blades》还没有完全准备好,我不会这款游戏进行过多的评测。幸好,B社提前在游戏中标注了“抢先版”,因为从这款游戏目前的表现来看,它还是不完善的。

《上古卷轴:Blades》被吹捧为一款接近主机体验的游戏,但事实上,它的体验更像是一款移动城镇建筑游戏。或许事实很伤人,但从它目前的表现来看,它一点也不像是一款场面宏大的冒险游戏。

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但是这并不意味着这款游戏没有出彩的地方,抛开NPC,这款游戏看起来非常酷,甚至某种程度上能媲美《Skyrim》在XBOX和PS3上的表现。

游戏与大部分我们在主机和PC上看到的游戏类似,不过说实话,游戏略显粗糙。玩家将以第一人称进行游戏,拿稳屏幕向敌人发起冲锋,手上拿了个盾牌可以进行格挡。好消息是,格挡绝大多数时候都是有效的。

  • 这是一款“喜怒无常”的游戏

如众玩家所见,《上古卷轴:Blades》这款游戏非常的“喜怒无常”。有时你可以在攻击后立即举起盾牌,有时则不会;有时候盾牌会立即出现,有时则不会;有时你按住屏幕,看到准备攻击的图标,但当你释放时,却什么也没有发生。

当你在战斗过程中升级时,你将获得技能点,并解锁战斗技能。你可以升级血量、蓝量以及耐力,并学习全新的战斗或被动技能。

有时,你使用一个技能时,技能动画不会播放,但技能却已经释放。有时候点击技能图标时,却没有任何的反应。诸多的小问题导致玩家在游戏时游戏体验会变得很糟糕。但是,当系统完美运行的时候,不得不承认,《上古卷轴:Blades》真是一款好游戏。

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做任务时,我们会被引导至一个特定的房间内供玩家选择对应主题的任务。你可以在平原、地牢、山洞内杀死敌人并收集任务用品,与人物交流发现支线任务或者直接杀死敌人。(你们懂得)

任务的难度会增加的很快,甚至需要你升级你的城镇才能进入其中一些任务。但是,一些悬赏任务是无限的,只要你愿意一遍又一遍地执行同样的任务类型,就可以不断地收到悬赏奖励。

  • 好好发展你的城镇

前文我提到了,《上古卷轴:Blades》其实是一个城镇建设游戏。你将从一个被毁的城镇开始发展,确切地说,是冒着烟,满是废墟的城镇。通过冒险和任务收集到的材料可用于建造新的建筑。比如居民的新家,铁匠铺,炼金台等等……对了,顺带一提,你也可以制作装饰品,只要放置在城镇周围的各种预先分配的地点就行。

看着自己的城镇发展其实很有趣,但不幸的是,它的发展速度真的是太慢了。材料并不是随处可见的,极端情况下,你可能会发现自己被一种材料压得喘不过气来,而另一种材料却几乎没有。

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游戏内提供了一个解决方案,你可以使用宝石来替换丢失的材料——一种简单、诱人、昂贵的方法。 宝箱是游戏的另一面,玩家可以将宝箱放在计时器上,普通箱子解锁只需要5秒,而罕见的箱子则需要近6个小时。如果玩家没有足够的空间来放置更多的箱子,你将不能进行任务或悬赏任务。当然了,有钱的玩家可以使用宝石去进行任意的解锁哦~

对了,游戏内是有几率掉率一定数量宝石的,但是几率不高。抢先版的《上古卷轴:Blades》的表现可谓是让人又爱又恨,身为一个老滚迷,只能期待其能在后续更加完善这款手游了。

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